Proposta de framework para integração tecnologias digitais na Educação Básica, inspirado na
cultura maker

Este projeto destina-se a incentivar adolescentes, cursando a Educação Básica, a darem
continuidade ao seu fluxo escolar e também motivarem-se pelas áreas de ciência, tecnologia,
engenharia e matemática (STEM) em suas trajetórias acadêmicas. Espera-se, proporcionar o
empoderamento e motivação dos adolescentes, a partir da capacitação e um melhor
conhecimento de suas oportunidades no setor tecnológico e das engenharias.

Com as atividades voltadas aos alunos espera-se promover vocações, encorajar o
empreendedorismo e aumentar a atratividade das carreiras científico-tecnológicas.

As atividades relacionadas aos docentes objetivam a capacitação para a integração de
tecnologia em seus planos de aulas e fomentar iniciativas e exemplos que estimulem as
vocações científico-tecnológicas de seus alunos.

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